JOGOS E EXPERIÊNCIAS

Mecânicas diferentes. Um motor comum por trás.

Cada experiência tem uma lógica própria, mas partilha branding, formulários, prémios, QR/NFC, analytics, comunicações e regras de campanha. Assim evoluímos jogos sem fragmentar a plataforma.

Experiências em destaque

Quatro formatos já preparados para campanhas de produto, sampling, eventos, retalho e engagement.

Wheel

Decisão rápida, prémios e tráfego para campanhas de grande consumo.

Memory

Produto, reconhecimento visual e mecânicas de memória em modo individual ou equipa.

Scratch

Recompensa imediata, revelação visual e campanhas de alta conversão.

Quiz

Conhecimento, segmentação e prémios por desempenho.

O catálogo cresce sem perder coerência.

Novos motores entram no mesmo ecossistema e herdam o que deve ser comum. A diferença fica onde interessa, na mecânica.

Bingo

Autoplay, cartão de jogo, bolas e temporização.

Slot

Linhas, combinações, media de produto e resultados.

Plinko

Slots de destino, física visual e prémios por posição.

Tap Rush

Velocidade, reflexo e rankings.

Catch the Product

Produto em movimento, score e tempo.

Price Challenge

Preço, perceção de valor e desafio comercial.

Prediction

Palpites, resultados e campanhas ligadas a momentos ao vivo.

Donation Hub

Engagement com impacto e visualização de doações.

Wild Quest

Percursos, desafios, etapas e modo equipa.

Social Games

Experiências desenhadas para partilha, comunidade e social engagement.

Multiplayer

Modos de equipa e competição onde a mecânica o permite.

Showcases

Demonstrações completas sem contaminar campanhas de produção.

O que todos os jogos podem partilhar

Branding por campanha

Identidade visual, logo, cores, textos e fundos.

Prémios e stock

Regras, pesos, disponibilidade e entrega.

Formulários

Participação, consentimentos e captação de dados.

QR/NFC

Entrada direta na experiência certa.

Analytics

Leads, participação, conversão e performance.

Comunicações

Mensagens e estados coerentes antes, durante e depois do jogo.

Escolhe a mecânica pelo objetivo, não pela moda.

Diz-nos o contexto da campanha e desenhamos a combinação entre jogo, prémio, canal e dados.